本荣数码网,分享日用电子产品资讯,数码科技电脑类测评。
您现在的位置是:首页 > 产品评测

amd能指标大小(amd显卡性能监控怎么调出来)

vnshog9462 2024-04-12

一、cpu主要性能指标

1、主频:主频是CPU的时钟频率,也就是它的工作频率,目前市场上的CPU频率在2-4GHz左右,部分CPU例如Intel的core i7不光有固定频率,还可以超频。很显然,相同配置下频率越高,性能越高。

2、架构:这个大家可能不注意,但是架构的更新对于CPU来说将会是进化的一场革命,性能会带来质的飞跃。目前Intel、AMD的CPU是X86架构,IBM公司的CPU是PowerPC架构,ARM公司是ARM架构。

3、制造工艺:主要的工艺规格有180nm、130nm、90nm、65nm、45nm、22nm,现在的制造工艺已经达到14nm,如Intel的8代CPU系列。制造工艺标志着以更高的精度在更小的面积上作出性能更高、功耗更低的核心。

4、总线速度:也就是多级缓存,缓解内存带来的瓶颈,所以出现了二级缓存,目前有2级缓存、3级缓存。缓存量越大越好。

5、超线程:大家经常听说双核心四线程就是超线程技术,该技术让一个核心可以分成两个小的核心进行并行运算来提高效率。核心线程越多堆积的性能也就相对高,但效率不一定是最优的。

6、浮数运算能力:这是考验CPU运算能力的一个指标,标志着谁运算能力更快更强大,目前的CPU大都是64位的,也就是2的64次方,老一些的CPU是32位的。

正常的商务本CPU浮点运算能力会低一点,如i7 8550u的浮点运算能力为12.4GFLOPS,而桌面bandei7 8700则可以跑到38.5GFLOPS。

扩展资料:

CPU基本结构

CPU包括运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件等。

1、运算逻辑部件

运算逻辑部件,可以执行定点或浮点的算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址的运算和转换。

2、寄存器部件

寄存器部件,包括通用寄存器、专用寄存器和控制寄存器。通用寄存器又可分定点数和浮点数两类,它们用来保存指令中的寄存器操作数和操作结果。通用寄存器是中央处理器的重要组成部分,大多数指令都要访问到通用寄存器。

通用寄存器的宽度决定计算机内部的数据通路宽度,其端口数目往往可影响内部操作的并行性。专用寄存器是为了执行一些特殊操作所需用的寄存器。

控制寄存器通常用来指示机器执行的状态,或者保持某些指针,有处理状态寄存器、地址转换目录的基地址寄存器、特权状态寄存器、条件码寄存器、处理异常事故寄存器以及检错寄存器等。

有的时候,中央处理器中还有一些缓存,用来暂时存放一些数据指令,缓存越大,说明CPU的运算速度越快,目前市场上的中高端中央处理器都有2M左右的二级缓存,高端中央处理器有4M左右的二级缓存。

参考资料来源:

百度百科-CPU性能指标

百度百科-CPU

二、判断CPU性能主要指标是什么

CPU的性能好坏最主要看:主频,外频,总线频率,倍频系数,缓存几个参数。

主频

主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。通常,主频越高,CPU处理数据的速度就越快。

CPU的主频=外频×倍频系数。主频和实际的运算速度存在一定的关系,但并不是一个简单的线性关系。所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz至强(Xeon)/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线、总线等各方面的性能指标。

外频

外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。

绝大部分电脑系统中外频与主板前端总线不是同步速度的,而外频与前端总线(FSB)频率又很容易被混为一谈。

总线频率

AMD羿龙II X4 955黑盒

前端总线(FSB)是将CPU连接到北桥芯片的总线。前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。

外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一亿次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8bit/Byte=800MB/s。

倍频系数

倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高主频而得到高倍频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应-CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,少量的如Intel酷睿2核心的奔腾双核E6500K和一些至尊版的CPU不锁倍频,而AMD之前都没有锁,AMD推出了黑盒版CPU(即不锁倍频版本,用户可以自由调节倍频,调节倍频的超频方式比调节外频稳定得多)。

缓存

缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。

L1Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。

L2Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。

L3Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

三、amd显卡性能监控怎么调出来

第一步、在桌面空白处单击鼠标右键,菜单中选择“AMD VISSION Engine Control Center(AMD显卡控制面板)”。

温馨提示:还可以通过右击任务栏通知区域图标的方式,打开AMD显卡控制面板;另外,其他类型显卡,可能名称不同,但肯定有AMD字样。

第二步、在AMD显卡控制面板界面,首先点击右上角“首选项”,选择“高级视图”高级视图,这下清楚多了,点击游戏,然后再点击应用程序设置,设置的项目包括:

温馨提示:首先取消所有的默认勾选,否则不能自定义设置,如果打钩的话,就以应用程序里面的设置为准。

1、MOOTHVISION HD:消除混叠

过滤器(Filter):默认为BOX。还可以选择Narrow-tent,Wide-tent以及Edge-detect。

级别可以设置成2X、4X、8X。

2、SMOOTHVISION HD:各向异性过滤

可以设置 2X、4X、8X、16,建议设置 16X,以加强远景的贴图。

3、Tessellation:镶嵌

AMD优化:跟“使用应用程序设置”只能二选一,不建议设置 AMD优化,设置了帧数会失去弹性空间。

级别:可以自行设置关、2X、4X、6X、8X、16X、32X、64X。

4、Catalyst A.I.:纹理过滤质量

分“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”。

5、Mipmap详细程度

分“高性能”、“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”,让纹理贴图更清晰。

6、等待垂直刷新

分“始终关闭”、“关闭”、“开启”、“始终开启”,显卡不像小编这种低端显卡的话,建议设置“始终开启”

7、消除混叠模式(Anti-Aliasing Mode)

分“多重采样 AA”、“自适应多重采样 AA”、“超级采样 AA”,建议选择“超级采样 AA”,让近处画面更清晰,并消除远处锯齿的闪烁问题,当然,显卡慢的话,可以往性能端设置。

8、OpenGL设置

三重缓冲(Triple Buffering):开启可以减少部分画面垂直刷新的等待时间,不过也会用上比较多的显存,但一般还是建议开启。

文章版权声明:除非注明,否则均为本荣数码网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。