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显卡联用 双独立显卡

vnshog9462 2024-04-11

一、双独立显卡***能共用***共存吗

可以的,就是英伟达卡的SLI或者ATI的crossfire技术。

双卡互联就是所谓的SLI和CrossFire技术。

随着PCI-E平台的在市场中的逐步推广,NVIDIA将原来3DFX公司的Voodoo2 SLI技术再次引入,并在此基础上加以改进正式发布了以融合NVIDIA自身特点的SLI技术。SLI全称Scalable Link Interface,是NVIDIA公司于2007年6月28日推出的一种革命性技术。能让多块NVIDIAGeForce系列或者NVIDIAQuadro显卡工作在一台个人计算机或工作站上,从而极大地提升图形性能。

时间回到2004年,nVIDIA推出了核心代号为

NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代产品几乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久违的性能之王宝座,而ATi方面则显然没有预料到NV40的性能会是如此的强大,核心代号为R420的Radeon X800 XT仓促应战,结果性能之争仍是Geforce 6800Ultra略胜一筹。旗舰产品,是一家公司技术方面的象征,而性能之王,则是技术领先的印证。于是ATi再将Radeon X800XT的频率作进一步的提升,推出了拥有怪兽级散热器和超高时钟频率武装的ATI Radeon X850 XT PE,将最强游戏单卡的王座夺下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎对此熟视无睹,还宣布取消NV48的开发计划。而到了6月29日,也就是nVIDIA收购3DFX三周年的日子,nVIDIA正式发布了SLI技术将使用在NV4X显卡上,凭借可以将两张显卡同时工作而获得基本成倍性能提升的SLI系统对抗ATi。

nVIDIA官方声称SLI系统能够提供相对单卡1.9倍的性能,联想到单张Geforce 6800Ultra令人惊讶的强劲性能,而只要购买两张Geforce 6800Ultra则可以获得单张Geforce 6800Ultra1.9倍的性能,难怪全世界的发烧友都对SLI系统情有独钟。

二、笔记本怎么外接显卡

1、安装步骤:笔记本外接显卡,主要是用到了一个EXPGDC设备,简单说下,笔记本可以通过EXPGDC设备接驳任何PCI-E接口的设备,如显卡、视频采集卡、RAID阵列卡、声卡等产品。本次就是利用接驳GTX650Ti boost这块显卡来提升原来笔记本的显示性能。现在测试开始!本次主要分为三个部分,硬件安装篇,系统设置篇,性能测试篇。

2、购买整套EXPGDC设备后的一些配件,从左到右200W的外设电源用于给显卡供电,会有一个外接的6pin供电,用来给显卡外接供电。一个 EXPGDC设备,连接笔记本的expresscard接口,另一面的接口是mini hdmi一个EXPGDC主板用来连接外置显卡。一根HDMI线,两边分辨为HDMI和miniHDMI标准的接口。当然你还需要一块给力的显卡,本次测试采用的是微星的GTX650Ti Boost版。

3、改造前准备,首先,给EXPGDC主板安装4个固定螺丝,安装好后,在插接好外置显卡后能够更稳定的放置。

4、EXPGDC主板,四个螺丝支柱比较容易安装,不用螺丝刀直接用手拧就行。

5、EXPGDC主板安装螺丝,安装好4个螺丝支柱的EXPGDC主板,可以看到上面清晰的写着。对于价格不高的一款产品来说,从电阻、电容的焊接,可以看到虽然没法很一些大厂相媲美,但是也相当不错了。

6、这个PCI-E插槽就是用来连接台机显卡的!主板上带了两个miniHDMI接口,也就这款设备双路数据连接,本次只测试了单独连接expresscard接口,有兴趣的网友可以试试再加上miniPCI-E接口的双路连接性能表现。

7、已经连接好,将电源的4pin接口连接到主板上,从上到下依次是,4pin电源接口,双路电源线,miniHDMI。

8、转上显卡:下面就可以把外置显卡插在EXPGDC的主板上啦,注意对齐,插进去就行。

9、组装完成,可以看到输出功率是12V,18A,算下来应该是216W,这应该足够咱们外接的显卡供电了。

10、用了一个dell的216W电源,连接expresscard在机身右侧的E-sata接口下面,就是expresscard接口,EXPGDC设备还支持miniPCI-E,有很多机器都内置这个接口,也有一些是空闲位。各位要和msata接口区分开,如果不用无线网卡的话,可以把它拆下来,因为一般无线网卡都是minipci-E接口。

11、BIOS设置:将所有线都连接好,并且电源都通电后,就到了开机这一步了,这里注意,如果你的机器是都是有显卡切换功能的,切记进入到BIOS里,把显卡切换功能打开。

12、修改Bios信息,在BIOS里设置完毕后,保存退出进入系统,首先将原来独立显卡HD5650的驱动全部卸载,注意要把相关的ATI驱动都卸载掉,再次进入系统后进入设备管理器,看显示适配器那里就可以发现,CPU自带的核显和两个没识别的独立显卡,这就是GTX650Ti和原本的HD5650。

13、删除HD5650显卡驱动,接下来就是安装GTX650TI的驱动程序,这里推荐用驱动精灵来处理,或者你自己下载好了N卡的驱动也可以,驱动精灵更方便一点。直接点击联网检测就行,这里也识别出来笔者的机器是联想Y460。

14、安装NV显卡驱动,重启进入系统后,再次进入设备管理器,咱们的外置显卡已经识别出来了啊,NVIDIA GeForce GTX650 Ti BOOST桌面右键进入屏幕分辨率设置界面,然后点击检测,看看是不是检测出外置显卡连接的外屏,选择外接显示器,调节到1080P分辨率,下面选择扩展选项,然后回到分辨率设置界面,点击只在2上显示桌面,也就是只用外屏。

15、设置外接显示:显卡已经被正常识别,通过外界显卡,只显示在外接显示器上,同时记得在 physx界面,把处理器设置为外置显卡执行,全部组装完成。

三、显卡只要插上就能用吗

1、主板和显卡一般不存在兼容性的情况的,只要接口一样接上去就可以点亮的。

2、检查下显示器的信号线是否连接在显卡输出接口上,如果连接正确的话,更换一根质量好一点的线材试试。

3、也有可能是显卡和主板接触不良导致的,显卡重新插拔下,金手指部分要完全和主板PCI插槽接触。

4、显示器信号源要切换正确,有些显示器右下角有一个AUTO图标,你点击下。

5、显卡有辅助供电线的需要连接好,建议尽量使用一些质量良好的品牌电源。

如果以上方法都排查下还是点不亮的话,建议联系卖家更换一片显卡。

四、详解显卡各项参数

显卡的具体参数一般有显示芯片(芯片代号)、显存容量、显存类型、显存位宽、显存封装、核心频率(boost频率)、显存频率、流处理单元(流处理器)。

1、显示芯片:

显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。

显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位。

2、核心频率:

显示核心的核心频率在一定程度上反映出核心的运行性能,就像CPU的运行频率一样。我们前边已经说过显卡在核心架构上的差异,而如果在相同核心架构的前提下,核心频率越高的显卡其运行性能就越好

3、显存速度:

我们常见的显卡参数中,还可以看见如DDR3:1.4ns这类参数,这里的DDR3表示的则是显存类型,而后面的1.4ns表示的则为显存速度,显存速度一般以ns(纳秒)为单位,越小表示显存的速度越快,显存的性能越好。

4、显存类型:

显卡上采用的显存类型主要有SDR、DDRSDRAM、DDRSGRAM、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。其中,现在主流的已GDDR3和GDDR5为主,不同的显存类型,传输效率都不一样。

5、显存频率:

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。

显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,显存的理论工作频率计算公式是:显存理论工作频率(MHz)=1000/显存速度*2。

6、显存容量:

这个是现在很多小白最在意的一个参数了,这其实类似于一台主机的内存,其他参数相同的情况下容量一般是越大越好,但比较显卡时不能只注意到显存(很多js会以低性能核心配大显存作为卖点)。

其实现在显存容量除了高端的GTX970之类的玩单机大作之外,显存容量已经不是衡量一个显卡性能的标准的了。

7、显存位宽:

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。

8、显卡带宽:

指图形芯片与显存之间一次可读入的数据传输量,它是决定显卡性能和速度的主要因素,代表显存的数据传输速度,这里说明下。

显卡位宽和显卡带宽是两个不同的概念的,不过两者的关系也联系紧密,在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小其计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8。

9、流处理单元:

在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法,在DX10的时代,取消了传统的“像素管线”和“顶点管线”,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算。

这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。

10、显存封装:

显存封装类型基本分:TSOP,QFP和BGA三类,现在基本已BGA为主。

11、3DAPI:

这个可以自己去了解下,个人电脑中主要应用的3DAPI有:DirectX和OpenGLOpenGL主要用于专业图形领域及通用计算中,所有专业的2D、3D图像设计软件都对其支持,所以专业图形显卡都必需支持庞大的完整的OpenGL功能常见的游戏显卡只支持少部分OpenCL功能。

12、输出接口:

现在目前基本都是VGA,DVI,HDMI,DP接口。以前都是已VGA接口为主,随着技术的发展,现在反而更多的是用DVI和HDMI,一般实用对接口要求都不是很多,除非的是电竞用,和显示器搭配好接口类型就可以的了。

扩展资料

建议选购方法:

选时购请注意参考以下几点:

1、尽量选购有研发能力的大公司的产品,因为这些厂家决不会用不成熟的公板设计,会改进其线路布局和用料,使之更稳定,但往往产品的上市时间较晚。

2、尽量选购有自己制造工厂的公司的产品,至少在品管上有保证。

3、尽量选购主机板厂生产的显卡,因为他们一般都有很好的条件来测试主板和显卡的兼容性,而且主板厂商往往能很早拿到新的甚至还未正式公布的主板芯片,所以他们的显卡对未来的主板兼容性问题较少,且一但发生问题也容易解决。

4、有些小的做工方面,能反映出设计该产品的用心程度。如:采用风扇还是散热片,风扇或散热片同显示芯片之间的填充物是什么。不用说,用风扇散热,中间填充导热胶的做工一定比用双面胶毡上去的散热片要好很多。

5、千万要注意显卡的金手指部分,做工用料差别很大,从侧面看,做工好的显卡金手指镀得厚,有明显的突起。镀得好经反复插拔也不易驳落。

参考资料来源:百度百科——显卡参数

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