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存储箱体技术参数设计?LED屏箱体制作方法

vnshog9462 2024-05-08

机械设计考什么证

机械设计可以考一级建造师执业资格证、英语四级证、英语六级证、计算机二级证、驾驶证等等。

一级建造师,是建设工程行业的一种执业资格,是担任大型工程项目经理的前提条件。建造师是指从事建设工程项目总承包和施工管理关键岗位的执业注册人员。建造师是懂管理、懂技术、懂经济、懂法规,综合素质较高的复合型人员,既要有理论水平,也要有丰富的实践经验和较强的组织能力。建造师注册受聘后,可以建造师的名义担任建设工程项目施工的项目经理、从事其他施工活动的管理、从事法律、行政法规或国务院建设行政主管部门规定的其他业务。建造师的职责是根据企业法定代表人的授权,对工程项目自开工准备至竣工验收,实施全面的组织管理。

2002年12月5日,人事部、建设部联合印发了《建造师执业资格制度暂行规定》(人发[2002]111号),这标志着我国建立建造师执业资格制度的工作正式建立。该《规定》明确规定,我国的建造师是指从事建设工程项目总承包和施工管理关键岗位的专业技术人员。

建造师相关

(一)建造师分为一级建造师和二级建造师。英文分别译为:Constructor和Associate Constructor。一级建造师执业资格实行全国统一大纲、统一命题、统一组织的考试制度,由人事部、建设部共同组织实施,原则上每年举行一次考试;二级建造师执业资格实行全国统一大纲,各省、自治区、直辖市命题并组织的考试制度。考试内容分为综合知识与能力和专业知识与能力两部分。报考人员要符合有关文件规定的相应条件。一级、二级建造师执业资格考试合格人员,分别获得《中华人民共和国一级建造师执业资格证书》、《中华人民共和国二级建造师执业资格证书》。

(二)建造师是以专业技术为依托、以工程项目管理为主业的执业注册人员,近期以施工管理为主。建造师是懂管理、懂技术、懂经济、懂法规,综合素质较高的复合型人员,既要有理论水平,也要有丰富的实践经验和较强的组织能力。建造师注册受聘后,可以建造师的名义担任建设工程项目施工的项目经理、从事其他施工活动的管理、从事法律、行政法规或国务院建设行政主管部门规定的其他业务。在行使项目经理职责时,一级注册建造师可以担任《建筑业企业资质等级标准》中规定的特级、一级建筑业企业资质的建设工程项目施工的项目经理;二级注册建造师可以担任二级及以下建筑业企业资质的建设工程项目施工的项目经理。大中型工程项目的项目经理必须逐步由取得建造师执业资格的人员担任;但取得建造师执业资格的人员能否担任大中型工程项目的项目经理,应由建筑业企业自主决定。

(三)取得建造师执业资格证书、且符合注册条件的人员,必须经过注册登记后,方可以建造师名义执业。建设部或其授权机构为一级建造师执业资格的注册管理机构;各省、自治区、直辖市建设行政主管部门制定本行政区域内二级建造师执业资格的注册办法,报建设部或其授权机构备案。准予注册的申请人员,分别获得《中华人民共和国一级建造师注册证书》、《中华人民共和国二级建造师注册证书》。已经注册的建造师必须接受继续教育,更新知识,不断提高业务水平。建造师执业资格注册有效期一般为3年,期满前3个月,要办理延续注册手续。

RP55的技术参数

规格说明:

输入:1/4英寸大两芯输入接口

输出:1/4英寸立体声大三芯输出接口(可接耳机)

控制输入:1/4英寸大两芯输入接口(用被动式音量踏板可当表情踏板)

AD/DA转换:24Bit

供电:6节5#电池或AC变压器

耗电量:最大5瓦(用AC变压器时)

电池寿命:持续使用大约15小时

预置数:40个用户预置/40个厂家预置

效果项:拾音器模拟,哇音,压缩,11种放大器模拟,原声吉他模拟,3段均衡,噪声门,音箱箱体模拟,合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转音箱,自动“呀”音,包络发生器,移调,失谐,Whammy,延时和混响。

鼓机:30个鼓花

同时效果声:8个

尺寸:15.24cm(长)* 12.7cm(宽)* 5.4cm(高)

重量:0.39Kg

前面板

1. Footswitches(脚踏控制开关):两个脚踏控制开关用于选择预置音色、校音器或旁通功能。使用上/下脚踏开关可选择预置音色;同时踩下两个开关可进入效果器旁通状态;同时踩下两个开关并保持几秒可进入校音器功能。

2. Value Buttons(数值键):两个数值键根据所处的模式不同,而执行不同的功能。在“PLAY(演奏)”模式下,这两个键控制RP50的总音量;在“EDIT(编辑)”模式下,这两个键用于调整所选用的效果项的参数值。当鼓机功能打开时,它们还可以用于调整鼓花、速度、电平。在使用校音器功能时,它们可用于选择“参考基准音”。

3. Effect/Edit Buttons(效果/编辑键):按任何一个编辑键都可进入编辑模式,并且已经选择了一个“效果项”进入编辑状态。按左、右编辑键选择“效果项”,如果哪个“效果项”被选中进入编辑状态,哪个“效果项”的LED指示灯就会点亮。

4. Drums(鼓机):此键用于打开或关闭 RP55上的鼓机功能。当鼓机的功能被激活后,鼓机的三个LED指示灯中的“Pattern(鼓花)”灯就会点亮,并且鼓花就会不停的循环播放。

5. Effect LEDs(效果项LED):LED指示灯可提供当前预置是由哪些效果构成的。在编辑模式中,点亮的LED指示灯显示出哪个效果项被选,且正处于编辑状态下。在校音器功能中,LED指示灯显示音调的高低。

6. Display(显示屏):显示屏根据所选用的模式不同而提供不同的信息。在演奏模式下,显示屏显示所选用的预置号码。在编辑模式中,显示屏显示效果项的参数值。在校音器功能中它显示所弹琴弦的音高。

7. Store(储存):储存键用于储存拥护编辑过的音色。

背面板

1. Input(输入):连接你的电吉他到这里。

2. Output(输出):这是一个立体声的TRS接口,你可以从这个接口只连接一个音箱形成单声道声场,或是用TRS立体声插头引出一个“Y”字型连接线,连接到两支音箱形成一个立体声声场。这个接口也可连接耳机。

注意:当RP55直接接入调音台或录音设备,或是用耳机时,你可以进入音箱模拟功能。

3. Control In(输入控制):可接入表情踏板可控制音量、Wah(哇音)和Whammy。

4. Power Input(电源接口):连接变压器。

建立连接

RP55有几种不同的连接方法,下面用图示意:

在连接RP55之前,确保你的吉他音箱是关闭的,并且RP55也未接通电源。RP55机器上没有电源开关。关闭RP55电源时,可以从输入口上拔掉连线或从RP55的电源接口上拔掉电源线。

单声道操作

连接你的电吉他到RP55上,再用一条单声道的连线接到你的吉他音箱上。

立体声操作

连接你的吉他到RP55上,从RP55的输出接口上连一条“Y”字型TRS立体声连接线,你可以用其中的一条线连接一个音箱或是调音台上的一轨,然后再用另一条连接线连接到第二个音箱或调音台的第二轨上。如果连接的是调音台,请把它们的声相分别设置在左、右位置上。当你建立起立体声声场环境后,可以激活RP55上的音箱模拟功能,以次达到更好的效果。

供电

RP55有两种供电方式:电池或变压器。在接通电源之前,最好将你的吉他音箱设置为原声状态,并且EQ调校在标准位置。

电池供电

用6节5号电池,RP55就可连续工作15小时。电池仓在RP55底部,按图中示意的方法安装好电池。(注意:安装时一定注意电池的极性。)

把连接线插入RP55的输入口电源即打开,拔掉连接线电源即切断。打开你的音箱并把音量调到一个合适的位置上。为延长电池的使用寿命,当不用RP55时请拔掉连接线。

变压器供电

RP55还可以使用变压器供电,连接变压器的电源线到RP55背面板的电源接口,将另一端插在电源插座上,再打开你的音箱把音量调到合适的位置。

关于RP55

预置

一个“预置”可以理解为一个“音色”,它是由多种“效果项”及其参数按“用户特定”的程序编排在一起的声音,并且有自己的预置编号。预置可由脚踏开关调出。RP55有40个用户预置(1-40)和40个厂家预置(41-80)。用户预置的40个位置可存储你编辑过的预置。出厂时40个用户预置和40个厂家预置是相同的,这样你就可以放心的创造属于你自己的音色而不必担心丢失原始数据。

演奏模式

当你第一次打开电源时,RP55就会进入到演奏模式。最左边的(PLAY)LED指示灯点亮,说明你现在处于演奏模式。在演奏模式下用向上、向下脚踏控制开关可调换预置。

校音器

RP55内置校音器,可以迅速而准确的帮助你完成校音工作。进入这一功能需要同时按下两个脚踏开关并保持数秒,直到显示屏上闪现“tU”的字样,说明你已进入校音器功能,此时你就可以松开脚踏开关了。校音时,弹一个音符(通常靠近琴头位置的音效果会好一些),显示屏显示所弹音符的音高。显示屏下方一排“效果项”LED灯,此时是用于指示所弹音符的音高是低还是高。右边的6个LED灯亮说明音调高,需要调低;左边的LED灯亮说明音调低,需要调高。如果中间绿色的LED灯亮说明音准正确。在校音时输出口没有声音。

当进入校音功能时,你可以改变音调的“基准音”。厂家“基准音”的默认值A=440Hz(显示40)。按Value(数值)键可在几个降调中轮流选择,它们分别是A=Ab(显示Ab),A=G(显示g)和A=Gb(显示Gb)。显示屏短暂的闪烁你选择的“参考”基准音。“参考”基准音只能保留到关机之前,再开机“基准音”就恢复默认值。

旁通

旁通状态使音色处于未经RP50处理的吉他音色。进入旁通状态需要同时踩两个脚踏开关,显示屏显示“by”字样说明预置被旁通。踩任何一个脚踏开关都可退出旁通状态。

编辑/创造预置

若要在RP55上创造出具有鲜明个性特征的音色,非常简便和直观。你可以创造出自己的预置,也可以对一个预置稍加修饰以适合你的需要。若要创造或编辑一个声音,你必须从一个用户预置或厂家预置开始,因为这项工作不可能从一个空的预置开始。当存储预置时你可以把它存储在任何后一个用户预置的位置上。

编辑/创造预置的步骤

1.按Footswitches(脚踏控制开关)选择一个预置。

2.按Edit(编辑)键知道你要编辑的效果项的LED指示灯点亮。

3.按Value(数值)键改变其参数值。

效果项LED

当编辑一个预置,效果项LED灯用于指示出哪一个效果项被选用并正处于编辑状态下。两个编辑键使你在各效果项之间进行选择。哪一效果项被选用,其LED灯就会点亮。没一个效果项中有多种已“设置完成的参量”。两个数值键用于在“设置完成的参量”中进行选择。

当效果的参数值被改变,屏幕右下角的小数点就会点亮,它提醒你别忘了储存这些已修改的参数值。在存储之前换成其他的预置或关机,将会洗掉“已修改的参数值”并且恢复到这个预置的原有值。如果你调出一个非常好的音色,别忘记存储。

存储/拷贝预置

预置一旦被调整,你需要在40个用户预置区域中储存你的调整结果。以下将展示如何存储预置或拷贝预置。

1.按Store(存储)键一次,当前的预置在屏幕闪烁。

2.按Footswitches(脚踏开关)选择用户预置的位置。

3.再次按Store(存储)键存储完毕。

效果项的定义

RP50可以想象成由许多“虚拟”放大器和众多独立的、高品质的效果项模块组成的。每一个效果项模块可以根据个人的需要进行编辑。了解这些效果是如何影响声音对你来说非常有益,它可以帮助你获得你想要的声音。下面略述RP55上每一个效果项的功能和作用。

Preset Level(预置电平)

控制每一个预置的电平,因为这个设置是为每一个预置独立设置的,你可以模拟出放大器的声音大小。

Pickup/Wah(拾音器/哇音)

拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。Wah(哇音)效果需要借助外接的表情踏板来实现。

Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型

OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。

SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。

HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。

Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。

Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。

Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间(20Hz——20kHz)进行扫描。

Compressor(压缩器)

压缩器是用于自动限制吉他信号的动态幅度。

1到15:控制压缩器的总量(对比度和延音)范围。从1(微小的压缩)到无限压缩(最大延音)或是把压缩效果项关闭。

Amp/Cabinet Modeling(放大器/音箱模块)

放大器模拟是一种模拟技术,它可以再现出许多流行的和经典的放大器声音。数值1—9代表放大器的增益量和电平值。

b1—b9:模拟Blackface放大器 c1—c9:模拟Clean Tube放大器

o1—o9:模拟Boutique放大器 S1—S9:模拟British Stack放大器

r1—r9:模拟Rectifier放大器 U1—U9:模拟Crunch放大器

H1—H9:模拟Hot Rod放大器 g1—g9:模拟High Gain Tube放大器

t1—t9:模拟Classic Tweed放大器 F1—F9:模拟Fuzz放大器

C1—C9:模拟British Combo放大器 AC:模拟标准原声吉他

EQ(均衡)

均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。RP55上的EQ就象放大器上的音色旋钮,数值1-4是每段均衡的消减值,数值5是平稳值(即没消减也没提升),数值6-9是每段均衡的提升值。

BASS(b1—b9):用数值键调整低频的强弱。

Mid(d1—d9):用数值键调整中频的强弱。

Treble(t1—t9):用数值键调整高频的强弱。

Noise Gate(噪声门)

噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。自动渐强设置有点象音量踏板的效果,其实它是由不同的“起音”时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个最低的门限值。

OF,g1—g9:选择静音式噪声门时,设置了1—9种门限值可供选择,OF是关闭噪声门。

S1—S9:选择音量渐强效果时,1—9种起音时间可供选择。

Chorus/Mod(合唱/调制模块)

合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的集合,其中包括:合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器,自动“呀”音,包络发生器,失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度)。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。

Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合,变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。

Flange镶边:镶边的原理与合唱相同,只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。

Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时,不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。

Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在9种振音效果中任选。

Panner声相:自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。

Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在9种颤音效果中任选。

Rotary Speaker旋转扬声器:旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱(包括高音号角和低音喇叭)。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过,同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。

Auto Ya自动“呀”音:自动“呀”音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音“呀”。自动“呀”音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在9种自动“呀”音中任选。

Envelope Filter包络发生器:包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah(哇音)效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。

Detune失谐:失谐器可以复制输入进来的信号,然后将复制的信号极其微小地改变其音调,最后将复制的信号与原信号混合在一起。这种复制类效果就好象两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。

Pitch Shift移调:移调是复制输入进来的信号,然后将复制的信号与原信号混合在一起。这种效果好象两把吉他自己各自弹奏自己不同的音调。可用数值键在9种移调效果中任选。移调的设置如下:

H1=-12半音 H4=-4半音 H7=+5半音

H2=-7半音 H5=+3半音 H8=+7半音

H3=-5半音 H6=+4半音 H9=+12半音

Whammy:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理,或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时,音调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。其设置如下:

Y1=W向上一个八度 Y4=W向下两个八度 Y7=H三和弦/四和弦向上

Y1=W向上两个八度 Y5=H小三和弦/大三和弦向上 Y8=H一个八度和声向上

Y3=W向下一个八度 Y6=H二和弦/大三和弦向上 Y9=H一个八度和声向下

Delay延时:RP50有三种延时类型:单延时、模拟延时和乒乓延时。最长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果,它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量)和电平大小。时间参数是设定延时时间的,当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。延时的变量设置如下:

P1=5%反馈量,15电平值 P4=5%反馈量,30电平值 P7=5%反馈量,50电平值

P2=25%反馈量,15电平值 P5=25%反馈量,30电平值 P8=25%反馈量,50电平值

P3=50%反馈量,15电平值 P6=50%反馈量,30电平值 P9=50%反馈量,50电平值

Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。混响的设置如下:

R1-R9=房间混响 H1-H9=大厅混响 P1-P9=板式混响

C1-C9=教堂混响 A1-A9=竞技场混响 S1-S9=弹簧混响

其他功能

表情踏板

RP55的背板上有一个可插表情踏板的接口。任何音量踏板在RP55上均可作表情踏板,将其连接好后,此踏板就可控制RP50的音量、哇音或Whammy。如果你没有打开哇音或Whammy效果项,此时踏板只能当作音量踏板。如果哇音或Whammy效果项被激活,这是踏板就可以控制该效果了。

鼓机

RP55上包括很多鼓花,它有助于你更好地掌握节奏感。按Drums键就可以进入到该模式中,同时鼓花开始循环播放(除了此机器在存储或旁通状态下)。在鼓机模式中“编辑”键用于选择鼓花、速度和电平值这三个选项,“数值”键用于调整它们的数值,再次按Drums键放音停止。

LED屏箱体制作方法

LED显示屏箱体组成计算方法

一、LED显示屏组成材料

1、 LED与LED显示屏

LED的发光颜色和发光效率与制作 LED的材料和工艺有关,目前广泛使用的有红、绿、蓝(R、G、B)三种。由于 LED工作电压低(仅 1.5-3V),能主动发光且有一定亮度,亮度又能用电压(或电流)调节,本身又耐冲击、抗振动、寿命长( 10万小时),所以在大型的显示设备中,目前尚无其他的显示方式与 LED显示方式匹敌。把红色和绿色的 LED放在一起作为一个象素制作的显示屏叫双色屏或彩色屏;把红、绿、蓝三种 LED管放在一起作为一个象素的显示屏叫三色屏或全彩屏。制作室内 LED显示屏的象素尺寸一般是 2-10毫米,常常采用把几种能产生不同基色的 LED管芯封装成一体,室外 LED显示屏的象素尺寸多为 12-26毫米,每个象素由若干个各种单色 LED组成,常见的成品称象素筒,双色象素筒一般由 3红 2绿组成,三色象素筒用 2红 1绿 1兰组成。无论用 LED制作单色、双色或三色屏,欲显示图象需要构成象素的每个 LED的发光亮度都必须能调节,其调节的精细程度就是显示屏的灰度等级。灰度等级越高,显示的图像就越细腻,色彩也越丰富,相应的显示控制系统也越复杂。一般 256级灰度的图像,颜色过渡已十分柔和,而 16级灰度的彩色图像,颜色过渡界线十分明显。所以,彩色 LED显示屏当前都要求做成 256级灰度的。

2、应用于显示屏的 LED发光材料有以下几种形式:

① LED发光灯(或称单灯)一般由单个 LED晶片,反光碗,金属阳极,金属阴极构成,外包具有透光聚光能力的环氧树脂外壳。可用一个或多个(不同颜色的)单灯构成一个基本像素,由于亮度高,多用于户外显示屏。

② LED点阵模块由若干晶片构成发光矩阵,用环氧树脂封装于塑料壳内。适合行列扫描驱动,容易构成高密度的显示屏,多用于户内显示屏。

③贴片式 LED发光灯(或称 SMD LED)就是 LED发光灯的贴焊形式的封装,可用于户内全彩色显示屏,可实现单点维护,有效克服马赛克现象。

二、LED显示屏分类

1 LED显示屏分类多种多样,大体按照如下几种方式分类:

(1)按使用环境分为户内,户外及半户外

户内屏面积一般从不到 1平米到十几平米,点密度较高,在非阳光直射或灯光照明环境使用,观看距离在几米以外,屏体不具备密封防水能力。户外屏面积一般从几平米到几十甚至上百平米,点密度较稀(多为 1000-4000点每平米),发光亮度在 3000-6000cd/平米(朝向不同,亮度要求不同),可在阳光直射条件下使用,观看距离在几十米以外,屏体具有良好的防风抗雨及防雷能力。半户外屏介于户外及户内两者之间,具有较高的发光亮度,可在非阳光直射户外下使用,屏体有一定的密封,一般在屋檐下或橱窗内。

(2)按颜色分为单色,双基色,三基色(全彩)

单色是指显示屏只有一种颜色的发光材料,多为单红色,在某些特殊场合也可用黄绿色(例如殡仪馆)。双基色屏一般由红色和黄绿色发光材料构成。三基色屏分为全彩色(full color),由红色,黄绿色(波长 570nm),蓝色构成及真彩色(nature color),由红色,纯绿色(波长 525nm),蓝色构成。

(3)按控制或使用方式分同步和异步

同步方式是指 LED显示屏的工作方式基本等同于电脑的监视器,它以至少 30场/秒的更新速率点点对应地实监视器上的图时映射电脑像,通常具有多灰度的颜色显示能力,可达到多媒体的宣传广告效果。异步方式是指 LED显示屏具有存储及自动播放的能力,在 PC机上编辑好的文字及无灰度图片通过串口或其他网络接口传入 LED显示屏,然后由 LED显示屏脱机自动播放,一般没有多灰度显示能力,主要用于显示文字信息,可以多屏联网。

(4)按像素密度或像素直径划分

由于户内屏采用的LED点阵模块规格比较统一所以通常按照模块的像素直径划分主要有:∮ 3.0mm 60000像素/平米∮ 3.75mm 44000像素/平米∮ 5.0mm 17000像素/平米户外屏的像素直径及像素间距目前没有十分统一的标准,按每平米像素数量大约有 1024点, 1600点,2000点,2500点,4096点等多种规格。

(5)按显示性能可分为

视频显示屏:一般为全彩色显示屏

文本显示屏:一般为单基色显示屏

图文显示屏:一般为双基色显示屏

行情显示屏:一般为数码管或单基色显示屏;

三、LED显示屏特点

全面了解LED显示屏特点,是为了选择高性价比LED显示屏,与其它大屏幕终端显示器相比,LED显示屏主要有以下特点。

亮度高:色彩丰富鲜艳,户外显示屏的亮度大于8000mcd/m2,是目前唯一能够在户外全天候使用的大型;

寿命长:LED寿命长达100,000小时(十年)以上;

视角大:室内视角可大于160度,户外视角可大于120度;

结构模块化:屏幕面积可大可小,小至不到一平米,大则可达几百、上千平米;易与计算机接口,支持软件丰富,操作方便灵活,画面清晰稳定。

显示屏联网:利用一台微机可以同时控制多个显示屏显示不同的内容,显示屏也可脱机工作。既可以显示文字又可以显示图形图像,字体字型变化丰富。

注:常见大型显示终端对比

屏幕类型

优点

缺点

电视墙

全彩色、面积大

画面有分隔感、亮度低不能在户外用、色差大、造价高

PDP

全彩色、画面细腻

面积不大、亮度低、寿命短

投影机

全彩色、画面细腻

亮度低不能在户外用、画面受光不均。

四、基本概念

LED:Light Emitting Diode(发光二极管)的缩写。

单点直径(Single dot diameter)指一个像素点的直径,单位通常为mm。象素(PIXEL):指每单个或多个发光管组成的发光点。是画面上可以被独立控制的最小单元 PIXEL是picture element的缩写,在三基色显示屏上,象素由三部分组成:红,绿,篮,每一部分由一个或几个LED组成,理论上,分别调节红,绿,蓝的亮度,可以表现出任意颜色。

间距(PITCH)相邻象素的中心距离。间距越小,可视距离越短。

分辨率(Resolution)

通常用于数字显示设备,表示总的象素数量,一般写成宽X高的形式,如800X600。可视角度(Viewing Angle)

当观察者面对LED时可以看到LED的最大亮度,当观察者向左或右移动时,看到的亮度会减少,当亮度减到最大亮度的一半时,此时所处的角度加上向反方向移动得到的角度之和,称水平可视角度,垂直可视角度用同样方式测量。LED的视角厂家会给出参数。

亮度(Brightness)

亮度在任何显示设备中都是最重要的参数。亮度的主单位叫烛光(candela),用CD表示,单个LED的亮度通常用millicandelas,MCD,即千分之一CD,把一个平方米的LED亮度加在一起,就得到单位面积亮度,用尼特(NITS)表示,1 NITS=1 CD/m2。

红绿蓝三色的亮度必须平衡才能准确的还原真实色彩,换句话说,LED的白色必须是白色,而不是粉红色。如果红绿蓝都处于最高亮度,混合出的色彩通常不是白色,为了得到白色(通常称为6500K色温),红绿蓝中须有一个或两个的亮度调低,为了获取正确的白色,必须反复测量调整亮度,这个过程称白平衡。

可视距离(Viewing Distance)

对于各种显示器件来说,最佳的观察距离应该是人眼无法分辨出象素的最小距离,,这个距离大约是点间距的3400倍。电视和电脑的观测距离通常要小于这个要求,但可接受的距离不能小于点间距的1700倍。

灰度等级(Grey Levels)

也称色彩深度,指不同亮度的数量,红绿蓝有各自的灰度,在全彩色系统中一般是256级灰度,可以产生256X256X256=16,777,216种颜色,在PC中称为24位色,在LED显示系统中称为8位系统。LED显示屏能表现的色彩数量取决于RGB三色的灰度等级,在标准的全彩显示屏中为256级灰度,对于体育场馆的LED全彩系统,256灰度是不够的,无法准确的恢复还原色彩。

刷新率(Refresh Rate)

显示屏画面更新的速率,通常用赫兹表示(Hz)。与帧频是不同的。

帧频(Frame Rate)

显示屏每秒显示的图像帧的数量,通常取决于输入的信号(25 fps for PAL, 30 fps for NTSC)

场频(Field)

PAL和NTSC的一半帧,因为PAL和NTSC是隔行扫描,每次刷新只显示半帧图像。

高级概念

纯绿(Pure green)和真绿(true green)过去30年,各种颜色LED被相继开发出来,首先是红色,黄色,黄绿色,蓝色LED和纯绿LED在90年代相继被日亚工程师发明。至此,制造LED全彩色显示屏成为可能。播放视频的LED显示屏必须用纯绿,如果用黄绿来做,颜色肯定不真实,如果一个象素里绿管的数量很多,比红管和蓝管的数量多,那肯定是黄绿管,因为黄绿的亮度不够,必须用多个,但黄绿LED价格低廉。该种显示屏俗称伪彩屏。

GAMMA矫正(gamma correction)

这是一种通过变换函数来减少灰度数量,从而产生一个更接近真实环境的色彩和对比度,全彩屏实际表现的颜色受到很多限制,当夜晚时,必须降低屏体亮度,此时能够显示的色彩就会减少,因此,数字RGB显示的色彩肯定少于16M色,为了解决这个问题,需要更高层次的灰度,1Bill色的系统(红绿蓝各1024级色)可以表现更真实的色彩,因为从256级灰度扩大到1024级,极大的丰富了可表现的色彩数目。

虚拟象素技术(Virtual Resolution)

也称共享象素或动态象素,将4倍于物理象素的象素快速的按奇偶列和奇偶行分4次送到物理象素上显示,其效果相当于将间距缩小一半,其成本与传统做法基本相比,基本没增加,但可以做到原来4倍的分辨率。

一致性(Uniformity)

整个画面的质量很大程度上取决于LED的一致性。一致性的问题是LED固有的问题,当LED生产时。他们的亮度,视角,还有其它的特性实际上都不统一,这些参数分布在某一范围,制造商工艺控制的越好,这个范围越小,选用优质厂商提供的LED可以减少调试的工作量,人眼对颜色和亮度的敏感度相当高,对于LED之间的差别很容易察觉,特别在高亮的显示系统中,这种差别更大,设计者必须采用各种技术来消除这种差别,增加一致性。

色差(Colour Shift)

LED显示屏由红绿蓝三色组合来产生各种颜色,但这三种颜色由不同材料做成,视角是有差异的,不同LED的光谱分布都是变化的,这些能被观测的差异称为色差。当偏过一定角度观察LED时,其颜色发生改变,人眼判断真实画面的色彩的能力(比如电影画面)比观测计算机产生的画面要好。

单元板规格(Cell board size)

指单元板的尺寸,通常用单元板长乘以宽的表达式表示,以毫米为单位。(48×244)

单元板的解析度(Cell board pixels):

指一块单元板有多少个像素,通常用单元板像素的行数乘以列数的表达式表示。(如:64×32)

像素密度(Lattice density)

也称点阵密度,通常指每平方米显示屏上的像素个数。

每平方米最大的功耗(Consumption per sqm)

每平方米每小时的最大耗电量,通常是指显示屏全白色工作情况下的耗电量。因为在电源设计上我们采用了增容设计,所以在显示屏满负荷情况下,也不会达到电源的最大功率,对显示屏起到了很好的保护作用。

重量(Kg)

通常指每平方米屏体的重量(含电源、边框等),但不包括框架的重量。

通讯距离(Communication distance)

操作平台(电脑)与屏幕之间的距离。通常8芯网线传输不大于130米,光纤传输在500米—1300米。

支持模式(Support mode)

VGA的英文全称是Video Graphic Array,即显示绘图阵列,通常说的显卡接口。VGA支持在640X480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320X240分辨率下可以同时显示256种颜色.肉眼对颜色的敏感远大于分辨率,所以即使分辨率较低图像依然生动鲜明。VGA由于良好的性能迅速开始流行,厂商们纷纷在VGA基础上加以扩充,如将显存提高至1M并使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,这些扩充的模式就称之为VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准协会)的Super VGA模式,简称SVGA,现在的显卡和显示器都支持SVGA模式。不管是VGA还是SVGA,使用的连线都是15针的梯形插头,传输模拟信号。

五、显示屏大小的计算方式。

1.室内显示屏的计算方式。

(1)给出屏的具体数据(长、宽,面积)。

a.例子:所做屏的规格是Φ5(指像素的直径)屏,屏长5.8米,宽2.6米。

b.首先,清楚Φ5屏的技术参数单元板规格为488×244mm,单元板解析度64×32

c.计算所用单元板的块数。屏长或宽用的板数=预做屏长或宽÷单元板的长或宽

屏长用的板数:5.8米×1000÷488=11.89≈12

屏宽用的板数:2.6米×1000÷244=10.65≈11

d.计算实际的屏的大小。

实际屏长或宽用=单元板的长或宽×屏长或宽用的块数

实际屏长:488×12=5856mm即5.856米

实际屏宽:244×11=2684mm即2.684米

e.屏的面积:5.856×2.684=15.72(平方米)

注:通常清况屏体外边框尺寸在屏体尺寸基础上每边各加5-10cm。

f.屏的分辨率=屏用的板数×单元板的解板度

屏的分辨率=(12×64)×(11×32)

(2)只给出屏的面积,没有长宽。

a.例子:做一个面积为9㎡的屏,屏的规格是Φ5(指像素的直径)。

b.如果只给出了面积,长宽我们要自己算。可以按长、宽4:3或16:9的比例去算。这样画面效果好。(这里以4:3为例)

c.理论屏屏长为:长=(面积÷12)的平方根×4

宽=(面积÷12)的平方根×3

即:长=3.46m

宽=2.60m

d.长宽已经求出来了,下边的计算见(1)中的例子。

2.室外显示屏的计算方式。

(1)给出屏的具体数据(长、宽,面积)。

a.例子:要做P20的户外全彩屏长约10米,宽约6米

b.首先清楚,单元箱体的规格(箱体长宽)为1280×960mm,解析度为64×48

c.计算箱体的个数。

屏长或宽用的箱数=预做屏长或宽÷单元箱的长或宽

屏长用的箱体数:10米×1000÷1280=7.8123≈8

屏宽用的箱体数:6米×1000÷960=6.25≈6

d.计算实际的屏的大小。

实际屏长或宽用=箱体的(规格)长或宽×屏长或宽用的箱体个数

实际屏长:1280×8=10240mm即10.24米

实际屏宽:960×6=5760mm即5.76米

e.屏的面积:10.24×5.76=158.9824≈158.98(平方米)

f.屏的分辨率=箱体的解析度长宽×箱体的长宽个箱=(64×10)×(48×6)

(2)只给出屏的面积,没有长宽。

a.例子:如果做一个P20的户外全彩屏面积大约为50平方米。

b.如果只给出了面积,长宽我们要自己算。可以按长、宽4:3或16:9的比例去算。这样画面效果好。(这里以4:3为例)

c.理论屏屏长为:长=(面积÷12)的平方根×4

宽=(面积÷12)的平方根×3

即:长=8.16m

宽=6.12m

d.大概长宽以求出,接下来的计算参考例(1)。

六、显示屏的亮度计算方法

以全彩屏为例,通常红、绿、蓝白平衡配比为3:4:1

红色LED灯亮度:亮度(CD)/M2÷点数/M2×0.3(白平衡配比占30%)÷2

绿色LED灯亮度:亮度(CD)/M2÷点数/M2×0.6(白平衡配比占60%)

蓝色LED灯亮度:亮度(CD)/M2÷点数/M2×0.1(白平衡配比占10%)

(1)已知整屏亮度求单管亮度。

例如:每平米2500点密度,2R1G1B,每平米亮度要求为5000 cd/m2,则:

红色LED灯亮度为:5000÷2500×0.3÷2=0.3cd=300mcd

绿色LED灯亮度为:5000÷2500×0.6=1.2cd=1200mcd

蓝色LED灯亮度为:5000÷2500×0.1=0.2cd=200mcd

每像素点的亮度为:0.3×2+1.2+0.2=2.0 cd=2000mcd

(2)已知单管亮度求整屏亮度。

例如:以P31.25,日亚管为例。

HSM显示屏主要管芯规格

绿

HSM-PH-A+(日亚)

180-440mcd

1020-2400 mcd

因为白平衡配亮度配比红:绿:蓝=3:6:1;又白平衡的配比以绿管亮度去配其它管。所以如下:

由红:绿=3:6可知,绿管亮度是红管的2倍,即红管亮度为:2400(蓝)÷2=1200mcd又因为红、绿、蓝四个管中,红管有2个,所以,单个红管的亮度为:1200÷2=600mcd。由绿:蓝=6:1可知,绿管亮度是蓝管的6倍,即蓝管亮度为:2400(蓝)÷6=400mcd因,1个发光像素=2红管+1绿管+1蓝管;。即一个像素的亮度=600(红)×2+2400(绿)+400(蓝)=3400mcd=3.4cd每平方米亮度=1个发光像素的亮度×每平方米的像素密度(个数)=3.4cd×1024(像素个数)=3482cd。以光损20%计算,实际发光亮度应为:2785.28cd。

补充知识:

控制 LED亮度的方法:

有两种控制 LED亮度的方法。一种是改变流过 LED的电流,一般 LED管允许连续工作电流在 20毫安左右,除了红色 LED有饱和现象外,其他 LED亮度基本上与流过的电流成比例;另一种方法是利用人眼的视觉惰性,用脉宽调制方法来实现灰度控制,也就是周期性改变光脉冲宽度(即占空比),只要这个重复点亮的周期足够短(即刷新频率足够高),人眼是感觉不到发光象素在抖动。由于脉宽调制更适合于数字控制,所以在普遍采用微机来提供 LED显示内容的今天,几乎所有的 LED显示屏都是采用脉宽调制来控制灰度等级的。 LED的控制系统通是扫描板上集中控制各象素点灰度,扫描板将来自控制箱的各行象素的亮度值进行分解(即脉宽调制),然后将各行LED的开通信号以脉冲形式(点亮为 1,不亮为 0)按行用串行方式传输到相应的 LED上,控制其是否点亮。这种方式使用器件较少,但串行传输的数据量较大,因为在一个重复点亮的周期内,每个象素在 16级灰度下需要 16个脉冲,在 256级灰度下需要 256个脉冲,由于器件工作频率限制,一般只能使 LED显示屏做到 16级灰度。另一种方法是扫描板串行传输的内容不是每个 LED的开关信号而是一个 8位二进制的亮度值。每个 LED都有一个自己的脉宽调制器来控制点亮时间。这样,在一个重复点亮的周期内,每个象素点在 16级灰度下只需要 4个脉冲, 256级灰度下只需 8个脉冲,大大降低了串行传输频率。用这种分散控制 LED灰度的方法可以很方便地实现 256级灰度控制。常由主控箱、扫描板和显控装置三大部分组成。主控箱从计算机的显示卡中获取一屏象素的各色亮度数据,然后重新分配给若干块扫描板,每块扫描板负责控制 LED显示屏上的若干行(列),而每一行(列)上 LED的显控信号则用串行的方式传送。目前有两种串行传送显示控制信号的方式:一种

七、LED显示屏常用安装方式

(1)安装方式(显示屏安装结构简图)

a落地式

b镶嵌式

c悬挂式

d支撑式

e支柱式

f壁挂式

以上为目前显示屏安装中最常用的七种安装方式,对于室内显示屏一般采用 a、 b、 c、 d四种安装方式,户外显示屏以上方式均可采用。

(2)外框结构及外装饰

外框结构在设计上是由显示屏的安装要求和显示面积大小以及周围环境颜色而定,在保证有足够的安装强度的前提下,尽量减少显示屏的安装重量。

对于室内显示屏外框通常有三种做法:黑色铝合金、铝合金外包不锈钢(亚光、亮光)和扳金一体化。

◇黑色铝合金外框结构简单,外框颜色接近显示屏底色。

◇铝合金外包不锈钢框架,采用拉丝不锈钢,美观、大方。

◇扳金一体化结构,其颜色为索尼灰,容易被视觉接收。另外在整体结构方面比较紧凑,没有缝隙。其缺点是对显示屏的面积大小有要求。

对于户外显示屏为保证有足够的安装强度,其外框均为钢结构,外装饰通常根据现场情况以及客户要求选用,通常采用外包铝塑板。其优点如下:

◇铝塑板颜色多样、品种丰富,可以根据不同要求选购;

◇铝塑板表面质量高,粗糙度小;

◇铝塑板可以实现胶缝拼接,表面可以等距离布置线条,合乎美观要求;

八、LED显示屏的控制系统

LED控制系统分类与LED显示屏分类相对应,主要是以显示性能和显示色彩来分。根据屏的大小及客户要求可采用异步控制或者同步控制。

(a)异步RS232通讯方式控制(计算机串口)说明:异步控制是接收并存储由 PC机上编辑好的文字和没有灰度的图形(PC机通过串口发送数据给异步控制卡)再通过异步控制卡控制显示屏的显示,而且屏关电后,所要显示的内容存储在控制卡上存储器里面,屏开电后,异步控制卡上的 CPU从卡上的内存读取内容再控制 LED显示屏的显示。

异步控制优点

实现的是脱机和存贮信息的功能, PC机只起到修改 LED显示屏内容的功能,显示的功能由异步控制实现,这样的好处是一台 PC机可以控制多个显示屏,所以可以实现多屏联网使用。

异步控制的缺点

异步控制卡无法实现播放动画,图象的功能,而且控制卡存储的内容受控制卡内存的限制,只能存储几十幅内容,另外异步控制卡控制的屏面积有限Φ 5---控制在 7平米以内,Φ 3.75----控制在 2.8平米以内,超过控制范围的只能上同步控制。注:单个显示屏通讯距离超过 100米或 2个以上显示屏联网使用需要加转换器( 232转 422转换器 200元)

(b)同步256级灰度控制说明:同步控制是将 PC机显示卡的信号实时传送到 LED显示屏上,LED显示屏和电脑显示器是同步显示的(所见即所得),同步控制包括一块 DVI显示卡,一块数据采集发送卡,一块数据接收卡(注:超过 512点要用 2块接收卡)

同步控制优点

能够实现播放动画,图象的功能,灰度等级输出可达到 256级(对于单色屏就是 256种颜色,对于双色屏就是可显示红256色×绿 256= 65536种颜色)( DVI显示卡+ 256级灰度控制卡,控制点数 1280× 512点,控制范围Φ 5--长 9.76米,高 3.9米,Φ 3.7 5--长 6.1米,高 2.448米)

注:如何知道在可控范围之内LED显示屏可以做多大面积?

可控制长度=控制卡点数(长)×点间距

可控制宽度=控制卡点数(宽)×点间距

可控制范围=可控制长度×可控制宽度

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