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王者荣耀左手摇杆,王者荣耀左手摇杆灵敏度

vnshog9462 2024-04-21

一、王者荣耀摇杆怎么固定位置,有什么区别

仅表现:以手指摁下去的位置为摇杆中心,但摇杆仍然在默认位置,摇杆仅显示方向。全固定:摇杆固定在默认位置不动,不会随手的位置改变而改变,手位于摇杆的哪个方向人物便往哪里走。

现在默认每个英雄都是自定义的操作模式,为了方便起见,我把全英雄模式里面的摇杆设置成了全固定,然后玩某个英雄的时候把操作模式改成全英雄就OK啦。

简介

实际效果和无是一样的,也是先决定实际摇杆中心点位置,再开始拖动角色,仅第一下点触,角色不会动。区别如同字面意思,界面上实际摇杆模型表现的位置是固定的,但也就仅仅是模型表现位置固定而已,实际摇杆中心点依旧是由第一下点触位置决定,和无设置一样。

实际摇杆中心点也是固定的,不会跟随第一下点触位置发生变化,只要第一下点触不在实际摇杆中心点区域,无论点触其他任何摇杆拖动感应区域,角色都会立刻移动,不用先点触决定实际摇杆中心点位置。简单讲跟无设置区别就是第一下点触非实际摇杆中心点区域时,无设置角色是不动的,需要继续拖动摇杆才能动,而全固定设置下角色会直接动。

二、王者荣耀左手摇杆灵敏度

王者荣耀最全设置面板解析,别输在“起跑线”,建议收藏



指尖上的王者

2021-04-18 13:25优质游戏领域创作者,活力创作者

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大家好我是指尖,前一段时间指尖写了一个关于设置里一些很实用的开关受到了不少的好评,有粉丝要我把所有的设置内容都详细解析一遍,加上后台不断有人留言设置的需求,所以本文就进行一次汇总,让你完全了解设置面板中的按钮到底是做什么用,以及什么英雄适合使用,话不多说,直接开始。

操作面板详解

在操作面板中,你可以进行单独的英雄设置,所以你可以将你常用的英雄进行操作上的单独管理,而这个设置并不会因为版本更新而变动,哪怕是卸载重装也是会保留在你账号中的。

关于操作设置,一般来说都是使用自由攻击模式,推塔清兵补刀会很好用,少数英雄会选择使用模板锁定的模式,我个人觉得使用起来比较繁琐,不如补刀好用。

优先攻击目标

就是在你的攻击范围内,你可以选择三个方式进行攻击,一般来说默认的都是百分比血量少为目标,还有一个攻击最近单位,以及绝对血量最少。

绝对血量最少:这个用的还是比较少的,绝对血量一般来说会针对脆皮英雄使用,因为可能残血坦克的实际血量也比半血的射手要高,所以一些索敌技能打在坦克身上的效果就不如脆皮身上,打开了这个开关,你的技能丢的永远是血量最低的英雄。

适合开启的英雄如司马懿、孙悟空、雅典娜这种带自动追击的英雄。

距离最近单位:适合李白、露娜这种需要在身边单位标记目标的英雄开启。

锁敌头像显示

目标出现在自己的视野范围内,就会出现一个头像显示,有的时候注意力没放在附近,那么有了这个头像出现,就能提醒自己,有些玩家的手机分辨率较低,可能在屏幕外就会显示这个头像,因此可以当成一个预警效果,建议全英雄开启。

攻击敌人方式

轮盘:

用技能来左右滑动,从而选择你想要攻击的目标,适合的是绝大多数有指向性技能的英雄。

三、王者荣耀固定移动摇杆三个区别

王者荣耀中的固定移动摇杆设置共有三个选项,分别是无、仅表现和全固定。这三个选项的具体区别如下:

无:无固定摇杆的意思是无固定移动范围,需要玩家手动控制移动位置,可以随意拖动摇杆。

仅表现:仅表现固定移动摇杆的意思是界面上实际摇杆模型表现的位置是固定的,但实际效果和无类似,也是先决定实际摇杆中心点位置,再开始拖动角色,仅第一下点触,角色不会动。

全固定:全固定移动摇杆的意思是实际摇杆中心点也是固定的,不会跟随第一下点触位置发生变化,只要第一下点触不在实际摇杆中心点区域,无论点触其他任何摇杆拖动感应区域,角色都会立刻移动。

总的来说,这三个选项各有特点,玩家可以根据自己的习惯和喜好进行选择。

四、《王者荣耀》怎么换成右手自动,左手释放技能

《王者荣耀》目前不支持左边屏幕释放技能,左右切换不了。

王者荣耀操作方式选择详解:

施法方式也就是操作方式,总共有2种选择。自动施法,非常推荐给新手玩家,轻松简单,在释放技能时系统能帮助你自动选择方向释放技能,当然了最优先选择的目标还是玩家锁定的单位;辅助轮盘施法,熟练的玩家必选的操作方式,可以在第一时间内释放所有技能将伤害打在目标身上。选择了辅助轮盘施法,我们还能选择灵敏度和轮盘位置,达到一种随心所欲的效果,极度方便。

攻击方式选择:

攻击方式有2种选择,大家也很好了解。一种是优先最近单位的攻击方式,玩家如果没有选定目标就发出了进攻的命令,那么英雄就会自动攻击离他最近的目标;另外一种是优先攻击血量最少的单位,就是在一定范围内,英雄会自动锁定目前血量低的单位进行攻击。

左摇杆跟随移动:

对于英雄的移动,王者荣耀也是为玩家提供了方便,在游戏中我们可以将左边的摇杆设置成可移动和不可移动2种模式,也决定了摇杆是否会待在固定位置,还是会随着玩家的手指在屏幕上移动。

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